Retour sur la clôture de notre projet Erasmus+ PULSE, dont l’ambition était de confronter nos expériences à celles de nos pairs européens mais aussi de partager nos apprentissages avec un maximum d’éducateur·rice·s.
Notre actualité
D’ingénierie pédagogique
« Gender Adventure » : un deuxième serious game est désormais disponible !
Après #YouToo, le nouveau serious game en ligne « Gender Adventure » est disponible ! Créé dans le cadre d’un projet Erasmus+, il permet d’aborder la question des discriminations de genre dans les espaces publics.
PULSE : L’impulsion pour renouveler nos pratiques !
Découvrez les avancées du projet européen PULSE grâce auquel KuriOz échange avec des pairs pour améliorer ses pratiques !
ACT’ODD : où en est-on des projets de 2022 ?
Des parcours pédagogiques pour faciliter le passage à l’action des jeunes, des vidéos tutos pour mieux partager nos outils et un séminaire d’interconnaissance : le printemps du projet ACT’ODD est riche !
ACT’ODD : Quels projets pour 2022 ?
En ce début d’année, les organisations impliquées dans le projet ACT’ODD sont particulièrement mobilisées ! Mieux adapter les animations aux « publics éloignés », faciliter l’appropriation des outils et définir un dispositif de suivi évaluation sont les enjeux au cœur de nos échanges.
« JEU » : Jouons Ensemble pour l’Union Européenne
Après un ralentissement en 2020, le consortium a dû s’adapter et redoubler d’activités en 2021 : mobilité virtuelle, conception d’un jeu éducatif en ligne et d’un livret pédagogique… Retour sur une année pleine de réalisations.
Le projet européen Citizen games s’adapte à l’heure du tout virtuel !
Mis à mal par la crise sanitaire actuelle, le projet s’adapte et continue à tisser des liens entre les différents acteurs européens et leurs partenaires. Dans ce cadre, de multiples activités sont menées… en virtuel !
Un livret pédagogique autour des migrations avec Cartooning for Peace
KuriOz a accompagné l’ONG Cartooning for Peace dans l’adaptation d’un livret en créant cinq séquences pédagogiques abordant la question des migrations.
Projets européens, où en sommes-nous ?
KuriOz, sollicitée par Le Partenariat – Centre Gaïa est désormais partie prenante de deux projets européens de création de jeux pédagogiques et d’échange de bonne pratiques !
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